Préservation numérique

Stop Killing Games

Arrêtez de tuer les jeux vidéo.
Un jeu acheté n'est pas un jeu loué.

Qu'est-ce qu'un jeu tué ?

Un "jeu tué" (killed game) est un jeu vidéo qui n'est plus accessible, jouable ou achetable, alors qu'il a été commercialisé et payé par des millions de joueurs. Les éditeurs retirent les jeux des boutiques en ligne, ferment les serveurs d'authentification, coupent les services en ligne obligatoires, et soudain, un produit que vous possédiez devient un presse-papier numérique.

C'est comme si un éditeur de livres rentrait chez vous pour brûler vos exemplaires parce qu'il a décidé d'arrêter de les imprimer. Inacceptable dans le monde physique, pourtant banalisé dans le monde numérique.

Des victimes connues

Driver: San Francisco

Retiré de la vente en décembre 2023. Un des meilleurs jeux de course-aventure de sa génération, disparaît purement et simplement des boutiques numériques. Aucune raison technique valable : juste un contrat de licence qui expire.

Minecraft: Story Mode

Édité par Telltale Games. Après la faillite du studio, le jeu a été retiré de toutes les plateformes. Les saisons complètes, payées par les joueurs, sont devenues injouables. Un produit Lego-Minecraft narratif, anéanti par des décisions de boardroom.

P.T. (Playable Teaser)

La démo de Silent Hills par Hideo Kojima. Supprimée du PlayStation Store en 2015. Même ceux qui l'avaient téléchargée ne peuvent plus la réinstaller. Une œuvre d'art horrifique, effacée de l'histoire par des querelles corporatistes.

Deadpool (2013)

Retiré des boutiques à cause de l'expiration des droits Marvel. Un jeu AAA, plein tarif, retiré de Steam, du PlayStation Store et du Xbox Marketplace. Les joueurs qui ne l'avaient pas déjà acheté n'y ont plus accès.

City of Heroes

MMORPG légendaire fermé en 2012 par NCSoft. Des milliers d'heures d'investissement, des communautés détruites. Le jeu a survécu grâce à des serveurs privés et des projets de préservation communautaire — mais à quel prix ?

Plus de jeux chaque année

Need for Speed (plusieurs opus), Forza Motorsport 7, Mario Kart Tour en mode payant, et des centaines de jeux mobiles "services" fermés après quelques années parce qu'ils ne rapportaient plus assez. La liste s'allonge chaque mois.

Pourquoi c'est inacceptable

Ce que nous demandons

VentiStudio soutient le mouvement #StopKillingGames et appelle les éditeurs et les législateurs à agir :

  1. Obligation de décompilation des DRM après abandon commercial, pour permettre la préservation.
  2. Droit de récupération : si un jeu est retiré de la vente, les acheteurs doivent pouvoir obtenir une copie locale fonctionnelle.
  3. Interdiction de fermeture des serveurs sans solution d'authentification offline au bout d'un délai raisonnable.
  4. Transparence : avertir les consommateurs à l'achat si un jeu dépend de serveurs externes pour fonctionner.
  5. Support des archives et musées numériques pour préserver l'histoire du jeu vidéo.

Vous aussi, défendez vos jeux

Ne laissez pas l'industrie décider que vos souvenirs n'ont aucune valeur. Soutenez les initiatives de préservation, achetez sur GOG (DRM-free), et faites entendre votre voix.

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